Flippo: Achtergrondinformatie |
|
| Samenvatting | Flippo is een interactief spel, waarbij de speler (d.m.v. een interactieve rekenmachine) met vier getallen die op een flippo staan zo dicht mogelijk bij het getal 24 moet komen |
| Onderwerp | getalbegrip | rekenen, schatten |
| Doelgroep | basisonderwijs | basisvorming | vmbo | mbo |
| Programmeur | Michiel Doorman |
| Auteur | Michiel Doorman |
| Versie | gereviseerde versie |
| © wisweb.nl 2003 - 2012 |