Kapotte rekenmachine: Achtergrondinformatie |
|
| Samenvatting | Dit is een interactief spelletje, waarbij de speler met de nog werkende toetsen van een kapot rekenmachientje, zo dicht mogelijk bij een doelgetal moet komen. |
| Onderwerp | rekenen, schatten |
| Doelgroep | basisonderwijs | basisvorming |
| Programmeur | Michiel Doorman |
| Auteur | Michiel Doorman |
| Versie | gereviseerde versie |
| © wisweb.nl 2003 - 2012 |