lampenfabriek 1 Lampenfabriek, opdracht 1 lampenfabriek 2 Lampenfabriek, opdracht 2

De portier van de lampenfabriek heeft een soort computer waarmee hij lichten aan en uit kan doen. Als hij bijvoorbeeld ‘3’ intiept, gaan de lichten uit op kamer 6, op kamer 9, op kamer 12, op kamer 15, enzovoort. Het licht van kamer 3 - het getal zelf - gaat niet uit. Het probleem dat opgelost moet worden, is: welke lichten kunnen niet uitgedaan worden met de computer van de portier?


In welke kamers kun je het licht niet uitdoen?


openVoor wie?
openSamenvatting
openBedoeling
openBediening