Voor wie?
Samenvatting
| Onderwerp |
getalbegrip
|
| Samenvatting | Getallenmachine is een spel waarbij het mogelijk is eenvoudige bewerkingen (+, -, x) uit te voeren op een startgetal, en het resultaat van elke bewerking wordt doorgegeven aan het volgende machientje. |
| Bedoeling
Bedoeling
Dat je bij de opgave van het briefje met het grootste getal - dus 8 - in de machientjes moet stoppen ligt nogal voor de hand. Maar welk getal koppel je aan welk bewerkingsteken? En hoe zit het met de volgorde van de operaties? Het grootste probleem zit in het min-teken: de combinatie '-2' ligt voor de hand, maar moet je die '-2' nu vooraan zetten, want dan heb je het aftrekken maar gehad, of verderop? Dergelijke opgaven bieden veel stof voor discussie. Bijvoorbeeld:
- Maakt het verschil als je de machientjes van '+7' en 'x8' omdraait?
- Kun je '+7' en '-2' omdraaien zonder dat de uitkomst verandert?
- Maakt het verschil als je 'x8' en 'x10' omdraait?
- Maakt het verschil als je 'x8' en ':2' omdraait?
- Hoe zit het als je niet het grootste getal, maar het kleinste getal wilt maken?
Bediening
Bediening
Op het scherm staan, achter elkaar, vier getalmachientjes. Als je de bordjes '+' en '8' op een van de machientjes zet, dan telt het machientje 8 op bij elk getal dat er in gaat. Zet bordjes op alle machientjes en laat dan een briefje door de machines laten gaan. De vraag is: wat is de grootste uitkomst die je kunt maken met de vier machientjes?
|