[Volgende] [Vorige] [Meetkunde] [Inhoud]

Meetkunde


Bouwplaten

Je hebt nodig: computer, schrift of papier, potlood en geodriehoek.

1.
Start het programma doorzien.

We gaan nu aan de slag met bouwplaten.

Eerst een figuur ophalen.

2.
Kies de opdracht Haal op [Enter] en kies de KUBUS [Enter]
Ga met de pijltjestoets [-->] naar Opties
Ga naar [-->] Bouwplaat [Enter]

Linksonder komt de vraag: Welk zijvlak in het midden?
Breng nu het plaatskruis dat in je kubus staat met de pijltjestoetsen of muis naar de bodem en druk op [Enter]

Je krijgt de vraag: In dit vlak?
Als de bodem nu dik gemaakt is, toets je de `j' van ja in.
Als een ander vlak dik is, toets je `n' van nee in en kies je opnieuw.

a. Teken de bouwplaat die je nu op het scherm ziet, op een blaadje of in je schrift.
b. Uit hoeveel vlakken bestaat de kubus?

Als je klaar bent:
[Enter]
[Enter]

3.
Ga weer naar Figuren.
Haal op de BALK. (Je ziet hem pas als je met de pijltjestoets naar beneden gaat.)
Ga naar Bouwplaat (in het menu Opties).
[Enter]
Breng het plaatskruis weer naar de bodem.
[Enter]

a. Maak een schets van jouw bouwplaat.
b. Uit hoeveel vlakken bestaat de balk?

Ben je klaar, dan:
[Enter]
[Enter]

Vanaf nu moet je zelf uitzoeken wanneer je op [Enter] moet drukken.

4.
Opnieuw naar Figuren.
Haal op de PIRAMIDE.
Probeer nu zonder verder te gaan de bouwplaat al te schetsen.
Ga naar Bouwplaat.
Breng het [+]-teken weer naar de bodem.

a. Maak een schets van deze bouwplaat.
b. Is jouw plaatje hetzelfde als het plaatje hieronder?


c. Uit hoeveel vlakken bestaat deze piramide?
d. Ziet je plaatje er anders uit als je een ander vlak in het midden neemt?
(Probeer dit eens uit.)

5.
Haal op het VIERVLAK. Ga naar Bouwplaat.

a. Maak een schets van jouw bouwplaat.
b. Ziet je plaatje er anders uit als je een ander vlak in het midden neemt?
Zo, nu weet je wel hoe het werkt. We gaan het nu wat interessanter maken.

6.
Haal op de KUBUS.
Ga naar Snijden.
Kies Maak vlak, geef als volgt met drie punten een snijvlak aan. Ga met het plaatskruis achtereenvolgens op de punten P, Q en R staan (zie tekening hieronder) en druk steeds op [Enter].


--> Snij door: kies de grootste van de twee figuren.
--> Maak bouwplaat.

Maak een schets van wat je gevonden hebt.
Zet de punten P, Q en R erbij!
7.
Haal op de BALK.
Ga naar Snijden.

--> Maak vlak: Geef met drie punten een snijvlak aan.
--> Snij door.

a. Zijn de twee delen even groot?

--> Weer terug naar Figuren.
--> Haal op: de BALK.

b. Probeer de balk op een andere manier in twee gelijke stukken te verdelen.
Maak een schets van wat je gevonden hebt.

8.
Probeer een bouwplaat te maken van een halve kubus.
Schrijf op hoe je eraan gekomen bent.
Dus je schrijft op:
Haal op ..... enzovoort.

9.
Hieronder staat een uitslag voorgetekend.
Probeer zelf deze bouwplaat op de computer te krijgen en schrijf de stappen op hoe je eraan gekomen bent.


Wiskunde met PIT - 20 OCT 95
[Volgende] [Vorige] [Meetkunde] [Inhoud]

Generated with CERN WebMaker