Doel |
Op het scherm verschijnt telkens een figuur waarvan je de oppervlakte
moet bepalen.
Het programma kan je daarbij helpen. |
Spelregels |
Je kunt rechthoekige driehoeken of rechthoeken in de figuur tekenen
of eromheen.
- klik op "driehoek" of "rechthoek" - klik inhet rooster de hoekpunten van die hulpfiguur aan. - De oppervlakte van het hulpfiguur staat er telkens bij. Per opgave kun je punten verdienen.
|