Vissen en konijnen

Opdracht

Je gaat experimenteren met twee simulaties, een simulatie waarin je vissen vangt, en een simulatie van konijnen en gras. Probeer wat er gebeurt als je dingen verandert.
Bij de webquest horen werkbladen met vragen. Door de vragen te beantwoorden ga je beter begrijpen hoe alles zit.

Je kunt het beste met een andere leerling samenwerken.

vissenscherm konijnenscherm